Wolverine se torna o jogo de menor avaliação da Insomniac
Novo jogo da Marvel chega ao PS5 em 15 de setembro com recepção positiva, mas abaixo dos últimos grandes lançamentos da Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine, novo jogo da Insomniac Games, estreou com 77 pontos no Metacritic, resultado que indica uma recepção positiva da crítica, mas também coloca o título abaixo do padrão recente alcançado pelo estúdio em seus grandes lançamentos para consoles.
O jogo chega oficialmente ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026 e marca a primeira aventura solo de Logan produzida pela desenvolvedora responsável pela franquia Marvel’s Spider-Man. A comparação chama atenção porque a Insomniac vinha de uma sequência de avaliações muito altas. Marvel’s Spider-Man 2, por exemplo, estreou com 90 pontos no Metacritic, enquanto Ratchet & Clank: Rift Apart também ficou na faixa dos 88 pontos. Com 77, Wolverine se torna um dos jogos de console menos bem avaliados da Insomniac na última década, embora a nota ainda represente uma recepção majoritariamente favorável. As análises publicadas até agora apontam um consenso relativamente claro: a caracterização de Logan e a brutalidade do combate estão entre os principais acertos, enquanto a repetição das batalhas e uma estrutura mais linear dividem opiniões.
A própria Insomniac descreve Marvel’s Wolverine como uma aventura para um jogador “brutal e cheia de ação”, com foco em combates rápidos, agressivos e próximos. O sistema de luta coloca as garras de Wolverine no centro da experiência, com ataques corpo a corpo, contra-ataques, golpes críticos e habilidades especiais que permitem eliminar inimigos de maneira bastante violenta. O jogo também possui opções específicas para controlar a quantidade de sangue, desmembramentos e linguagem adulta, reflexo de uma abordagem muito mais pesada do que aquela encontrada nos jogos do Homem-Aranha do estúdio. Segundo o PlayStation Blog, a Insomniac buscou criar um Logan que luta sempre avançando, utilizando a capacidade de regeneração do personagem e sua força física como parte direta do ritmo das batalhas. A história acompanha James “Logan” Howlett em uma investigação envolvendo desaparecimentos de mutantes e uma ameaça ligada ao passado do personagem.
Entre os nomes já confirmados na trama estão personagens importantes do universo dos X-Men, como Dentes-de-Sabre, Mística e Bolivar Trask. Logan é interpretado por Liam McIntyre, conhecido por trabalhos como a série Spartacus, que assume a captura de performance e a voz do personagem. Diferentemente de Marvel’s Spider-Man, Wolverine aposta em uma estrutura mais linear e cinematográfica. Em vez de oferecer uma grande cidade completamente aberta para exploração, o jogo leva Logan por diferentes locais ao longo da campanha. A abordagem foi comparada por críticos a franquias como Uncharted e God of War, com sequências de ação mais controladas, exploração limitada e grandes momentos cinematográficos.
Segundo o The Verge, a campanha leva aproximadamente 13 horas para ser concluída e se destaca justamente por evitar o tamanho cada vez maior dos mundos abertos tradicionais. O veículo elogiou a intensidade dos combates e a decisão de produzir uma aventura mais direta, embora tenha apontado limitações em elementos de exploração e atividades secundárias. Já o The Guardian avaliou positivamente a construção de Logan e alguns aspectos da narrativa, mas criticou o combate por se tornar repetitivo com o passar das horas.
Essa diferença de opiniões ajuda a explicar a nota atual no Metacritic: Wolverine é considerado um jogo tecnicamente sólido e fiel ao personagem, mas não recebeu o mesmo nível de aclamação dos principais trabalhos recentes da Insomniac. A expectativa em torno do projeto era especialmente alta por causa do histórico do estúdio com a Marvel. Marvel’s Spider-Man, lançado originalmente em 2018, alcançou 87 pontos no Metacritic e se tornou um dos maiores sucessos do PlayStation. Depois vieram Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, em 2020, e Marvel’s Spider-Man 2, em 2023, consolidando a parceria entre Insomniac, Sony e Marvel Games. Fora do universo dos super-heróis, a desenvolvedora também lançou Ratchet & Clank: Rift Apart em 2021, outro título amplamente elogiado pela crítica e considerado uma das principais vitrines técnicas do PlayStation 5.
Por isso, a nota de Wolverine chama atenção menos por representar uma recepção negativa e mais pelo contraste com uma sequência de jogos que frequentemente ficaram próximos ou acima dos 85 pontos. Além da campanha principal, Marvel’s Wolverine chega com recursos como New Game Plus, repetição de missões, desafios, modo foto e mais de 100 opções de acessibilidade. A Insomniac também confirmou diferentes técnicas e melhorias que podem ser desbloqueadas durante a aventura, permitindo evoluir habilidades de combate e modificar a maneira como Logan enfrenta os inimigos. Mesmo com uma recepção abaixo dos maiores sucessos recentes do estúdio, Wolverine ainda estreia como um dos lançamentos mais importantes do PlayStation em 2026 e amplia o universo Marvel desenvolvido pela Insomniac.
Marvel’s Wolverine chega exclusivamente ao PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.


