Gremlins 3 priorizará efeitos práticos à CGI ou IA
Chris Columbus confirmou que o novo filme vai priorizar marionetes e animatrônicos para dar vida às criaturas, mantendo o espírito artesanal dos clássicos.

Gremlins 3 pretende resgatar uma das marcas mais importantes da franquia: criaturas físicas em cena. O diretor e produtor Chris Columbus confirmou que o novo longa vai utilizar principalmente efeitos práticos, marionetes e animatrônicos para dar vida aos Gremlins, em vez de depender de CGI para construir os personagens. A proposta é manter a mesma sensação artesanal dos filmes lançados em 1984 e 1990, nos quais os monstros eram manipulados fisicamente no set.
Columbus já defendia essa abordagem há anos. Em uma entrevista anterior sobre o projeto, o cineasta afirmou que a intenção era trabalhar novamente com bonecos reais e utilizar computação gráfica apenas de maneira complementar, por exemplo para remover fios e facilitar o trabalho dos manipuladores. Na época, ele explicou que a complexidade dos efeitos práticos também era um dos fatores que tornavam um novo filme caro e tecnicamente desafiador.
A escolha aproxima diretamente o terceiro longa do espírito dos originais. No primeiro Gremlins, dirigido por Joe Dante e escrito por Chris Columbus, Gizmo e as demais criaturas foram criados por meio de uma combinação de bonecos, mecanismos e animatrônicos. O trabalho exigia sets adaptados para esconder operadores e dezenas de versões diferentes das criaturas, cada uma construída para executar movimentos específicos.
O uso de efeitos práticos também ajuda a preservar a interação entre os atores e as criaturas. Joe Dante, diretor dos dois primeiros filmes, já defendeu que parte da credibilidade de Gremlins vinha justamente do fato de os atores terem algo físico diante deles durante as gravações. Para o cineasta, uma versão totalmente feita por computador perderia parte dessa relação que ajudou a definir a identidade da franquia.
Isso não significa, porém, que Gremlins 3 será completamente livre de efeitos digitais. A própria visão defendida por Columbus ao longo dos anos prevê CGI como ferramenta de apoio, e não como substituto das criaturas físicas. O objetivo é utilizar tecnologia moderna para facilitar movimentos, apagar elementos técnicos e ampliar determinadas sequências sem abandonar os bonecos que caracterizaram os dois primeiros filmes.
O projeto marca também o retorno de nomes diretamente ligados à origem da franquia. Chris Columbus, roteirista do clássico de 1984, vai dirigir e produzir o novo capítulo, enquanto Steven Spielberg retorna como produtor executivo. O roteiro atual é assinado por Hannah Marks, a partir de uma versão anterior desenvolvida por Columbus, Zach Lipovsky e Adam Stein.
A Warner Bros. oficializou o terceiro filme em 2025 e inicialmente marcou sua estreia para novembro de 2027. Mais recentemente, o estúdio adiou o lançamento em quase um ano, colocando o longa em 6 de outubro de 2028. Por enquanto, a trama e o elenco seguem em segredo.
A decisão de apostar novamente em efeitos práticos também acompanha um movimento recente de Hollywood de recuperar técnicas físicas em franquias clássicas, especialmente quando elas fazem parte da identidade visual da obra original. No caso de Gremlins, isso é ainda mais importante porque boa parte do humor, do caos e da personalidade dos personagens nasceu justamente das limitações e possibilidades dos bonecos utilizados no set.
O primeiro Gremlins, lançado em 1984, acompanha Billy Peltzer depois que ele recebe Gizmo, uma criatura da espécie Mogwai que precisa seguir regras muito específicas: não pode ser exposta à luz intensa, não deve entrar em contato com água e nunca pode ser alimentada depois da meia-noite. Naturalmente, as regras são quebradas e dão origem aos Gremlins, que transformam uma pequena cidade em um cenário de caos durante o período natalino.
O filme arrecadou cerca de US$ 212 milhões mundialmente contra um orçamento aproximado de US$ 11 milhões e se tornou um dos grandes sucessos de 1984. Em 1990, ganhou a continuação Gremlins 2: A Nova Geração, que teve desempenho comercial menor, mas conquistou status cult ao longo dos anos.
Agora, mais de três décadas depois da última aventura nos cinemas, a Warner pretende apresentar as criaturas a uma nova geração sem abandonar justamente aquilo que ajudou a torná-las memoráveis.
Gremlins 3 estreia nos cinemas em 6 de outubro de 2028.


